打扑克怎么玩,初学者可以先从双人轮流出牌开始:两人用一副去掉大小王的扑克牌,轮流压过对方的牌,谁先把手牌出完谁获胜。下面按一套简单、容易上手的规则说明发牌、牌型、出牌流程和记牌方法;熟悉后,再根据习惯调整玩法。
开局准备:洗牌、发牌、定先手
取52张扑克牌,洗匀后平均发给两人,每人26张。双方把手牌整理好,不让对方看到。可以猜拳决定先手,先手玩家任意出一种合规牌型作为本轮的起手牌。牌面大小从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2;花色不比较,也不能用花色压牌。
这套玩法的目标是尽快出完手牌,不计算扑克梭哈或德州扑克中的牌型大小。刚开始玩时,可以把单张、对子、三张相同点数的牌和五张连续点数的顺子作为可出牌型。顺子按最大牌比较,A可以接在K后面,但不与2循环连接;例如10、J、Q、K、A是顺子,Q、K、A、2、3不算。
轮流出牌:同牌型才能压过
先手出牌后,另一人要么打出张数相同、类型相同且点数更大的牌,要么选择过牌。单张只能压单张,对子只能压对子,三张只能压三张,顺子也只能由五张连续点数的顺子来压。对子、三张按点数比较;顺子比较最大点数。点数相同不能压过,花色也不作为胜负依据。
例如,甲出一对8,乙可以出一对9或更大的对子,不能拿一张A来压。乙如果过牌,甲仍掌握出牌权,可以另起一手,出单张、对子、三张或顺子。若乙压过甲,甲可以继续压牌或过牌;甲过牌后,乙取得出牌权,可以重新选择牌型。牌型简单明了,刚学时不加入炸弹、连对等特殊组合,能减少争议。
双方轮流出牌,直到有人手牌清空。某人打出最后一张或最后一组牌后,立即获胜,不必再等对手回应。若一方手上没有合适牌型,可以过牌;过牌不会抽牌,也不会改变手牌数量。
一轮示例:看懂出牌权怎么转移
甲先出一对8,乙用一对10压过,甲手里没有更大的对子,于是过牌。乙赢得这一轮的出牌权,可以改出一张5,甲再决定用单张压住还是过牌。假如甲用单张K压过,乙也选择过牌,甲就可以重新选择牌型,继续尝试出掉手里的牌。这个例子里,压过牌的一方获得主动权;对手过牌后,主动方负责重新起牌。
记牌技巧:先记大牌,再看组合
- 记住高点数是否出现。把A和2当作关键牌。它们尚未打出时,出小单张或小对子更容易被压;看到高牌已经打掉,手里的中大牌就更容易掌握主动。
- 按点数记,不必死记花色。每个点数在整副牌中有四张。比如你手里有一张9,桌面上已出现两张9,就只剩一张9可能在对手手中。记住关键点数的出牌情况,比逐张回忆花色更实用。
- 留意对手的过牌。对手能压却选择过牌,可能是在保留大牌,也可能手里没有对应牌型。把这条线索和已出的牌结合起来,判断时不要只凭一次过牌下结论。
- 记住桌面上出现过的对子和顺子。如果某个点数的牌已经露出多张,对手凑出高点数对子或顺子的机会会减少。观察对手出牌类型,也能帮助判断他更可能握有单张还是成组的牌。
出牌关键:不只看眼前能不能压
手牌整理时,先找出可以组成对子、三张和顺子的牌,再看剩下多少散牌。不要为了压一张小牌,轻易拆掉手里唯一的高对子;如果拆开后留下许多难以接续的单张,后面可能会更被动。反过来,若一对中等点数的牌能让手牌减少一组,而且对手已经接近出完,及时拆牌也可能更划算。
拿到出牌权时,优先考虑能减少手牌、同时保住控制力的组合。手里有多张散牌,可以先用较小的单张试探;手牌剩得不多时,则要留心对手是否只剩一两张,避免为了保留大牌而错过出完的机会。手牌数量相同的情况下,组合越整齐,后续越容易连续出牌。
两人练习时,可以每局结束后回想:哪些高牌没有记住、哪次拆牌让手牌变散、哪次过牌把主动权交了出去。熟悉牌型和出牌权后,再逐步加入连对或特殊牌型,并在开局前约定规则。这样每一轮都有清楚的比较方式,打扑克也更容易上手。